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在这个游戏里,分为五个门派,金 木 水 火 土,相信只要看一下就会明白的.   金系,典型的法师代表.以前习惯性的加点方法是3灵1敏.下面相性点先满金,60级以后再依个人爱好加(一般是加火相或水相,因为炼法的土相就肯定不要了,加木也只能是加那么一点血,还不如追求速度或防御)但是这种加点方法并不出众,只能说不垃圾,但不能算极品.众所周知,金系的障碍技能是 遗忘,就是使对方有一定机率处于遗忘状态,也就是习惯地说成F主对手,所以,本人建议加点应该是3敏1灵,下面先金相性再加火相.在这里强烈反对那些把号加成2敏2灵的,你速度没人快,伤害没人高,有啥用啊!至于那些金全敏一点伤害也没有,对于金系来说全敏没啥好处,(因为障碍技能的缘故) 木系,那天生就是当医生的料.不用说,建议全体,下面先加满水相性,再加木吧.至于速度呢?在鞋子上下功夫,速度比小怪快就行了!这种号练级比较困难,不过练起来还是不错的! 水系,是问道里面本人最喜欢的角色,绝对的控手.有大号的人可以练成全敏的,下面先满火相,再金相吧!至于那些没有大号的,如果喜欢的话,可以考虑一下3敏1灵,先满金相再满火相.这种号练起来也是不错的选择,也许有人要问为什么金就不可以练全敏而水就可以练全敏?因为这里都是跟障碍技能有关的,水的障碍技能是;冰冻"只要冰得上;对方就一定没有出手的机会,而金呢?F得上又能怎么样?别忘了被F了也许还可以打的,所以水能练全敏而金最好不要全敏,你不信当然也可以! 火系,一个不太受人欢迎的角色,但火系其实还是不错的,在这里推荐练成3敏1灵火,依个人意见,反对练力火,如果要练力的还不如练成土的那个角色.3敏1灵火,低级的时候没有多大的作用,但级别一高就不一样了.别忘了火是克金的,而现在问道几乎是金的天下,金系的角色满大街都是,如果是1个100级以上的敏火号,1招100级的五法不知要让多少同级的的金倒下去,就算倒不下去,再补上一招,我看也差不多了吧!(我看教会了你们我不就没饭吃了,我也是金啊,悲哀) 土系,一个以物理攻击立足于这个游戏的门派,还是建议走敏的路,3敏1力,先满土相再满火相,我看不好那些全力的, 没错,攻击力是挺高的,但是有一定的局限性,80级以下是很不错,但是高级了绝对是垃圾的.等到你去洗号的时候你就会明白,那是白花花的银子啊! 当然,上面说的当然是有道行的保证,如果不想练道行的,那上面的都是白看了.(你对得住我吗?)总结一句,在问道里速度和道行是最关键的.速度对不同门派而改变,道行绝对是硬道理. 如果觉得还好,就投上一票吧!我还想得个奖品呢!呵呵!

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