宠物目前来说主要分为两种类型:一种是物理攻击型宠物(攻宠),一种是法术攻击型宠物(法宠)。先看攻宠:物理攻击力的杀伤多少,是由伤害决定的,而力量的作用就是增加伤害值——每点力量都能固定增加5点伤害。除此之外,宠物每升1级,伤害基数都要增加,其增加的多少和宠物的资质——也就是成长性有密切的关系,这也是我们选择成长性高的攻宠的原因:成长性越高,这个基数增加得越快!再看法宠:经过几次更新后,现在法术伤害的多少愈发与灵力有关系了,但我认为这还不够。人物没有关系,因为没有成长性这个属性,但宠物就不一样了。法宠的成长性体现在每升1级法力基数的额外增加上,但法术伤害和法力是没关系的,因为法术伤害只和灵力有关。而灵力随着升级都是固定加点的,但又没体现在成长性上。因此,我们得出结论:法宠成长性并不重要。它虽然能增加魔法值,但并没有像力宠那样成长性体现在物理攻击的伤害增加里。所以,我认为后期练法宠没有优势。